Animação 3D

CURSO ESPECIALIZAÇÃO PROFISSIONAL 2020

 


A animação é uma área artística com enorme presença no cinema, nas séries, na publicidade e noutros formatos audiovisuais. O curso de Animação 3D prepara futuros profissionais para desenvolver criativamente e tecnicamente uma pequena curta metragem de animação, passando por todas as etapas e ferramentas necessárias. Os alunos têm saída como Modeladores, Animadores e Realizadores de Animação 3D, para qualquer área do mercado.


CONTEÚDOS DO CURSO

| INTRODUÇÃO À ANIMAÇÃO E CONCEPT ART (30h)
Linguagem da animação: ilusão ótica, evolução histórica da animação, técnicas e tecnologias principais, princípios e construção de movimento, distorção e metamorfose, expressividade.
Principais momentos da história da animação, até aos dias de hoje.
Narrativa e dramaturgia em cinema de animação. Guião, conceitos visuais, cenários e personagens.
Projectos de Curta de Animação: concept art com linha visual base, criação de personagens e de ambientes/ cenários.

|LINGUAGEM AUDIOVISUAL E STORYBOARD (30h)
Linguagem audiovisual: imagem em movimento, planos e planificação, montagem e continuidade, som e música.
Introdução aos storyboards, animatics e shooting boards.
Projectos de Curta de Animação: criação do storyboard baseado no guião e concept art.

|MODELAÇÃO 3D (60h)
Introdução no Maya ao espaço 3D. Interface, painéis e navegação.
Objetos: Seleção, movimentação e transformação. Atributos de objectos.
Criação de modelos e transformação de modelos com polígonos. Ferramentas para polígonos: Extrude, Bevel, Bridge, entre outras. Modelação em low poly. Modelação em detalhe.
Modelação com NURBS: primitivas; curvas; superfícies. Modelação em detalhe com NURBS.
Rigging.
Projectos de Curta de Animação: modelação de personagens, objetos e cenário; rigging de personagens e facial.

|ANIMAÇÃO 3D (60h)
Princípios da animação; A física do movimento; Keyframes e Interpolação; Arcos de animação; Timing: Antecipação e Exagero; Ciclos de animação; Acelerações e desacelerações; O Exercício da bola; Hierarquias; Acão primária e Acão secundária; Ciclos de movimento.
Interface e ferramentas para animação em Maya. Criação e animação de câmaras. Tipos de animação: keyframe, driven key, path. Set keys; edit keys; edit curves; Breakdowns.
Animação com o Time Editor. Animação com o Graph Editor. Path animation. Layers de animação.
Playblast. Ciclos de animação.
Projectos de Curta de Animação: animação das personagens e facial (eventual sincronização de voz); realização e câmaras.

|MATERIAIS, TEXTURAS, ILUMINAÇÃO E RENDERING (40h)
Compreender o conceito de shaders. Texturas bitmap. Preparação de bitmaps e imagens para texturas. Mapas. Hypershade. Displacement maps. Bump maps. Material Ramp.
Aplicação de materiais e texturas. UV mapping e UV Editor. Materiais e texturas em modelos poligonais. Materiais e texturas em modelos NURBS. Materiais Mental Ray.
Pintura de materiais. Compreender o conceito de rendering.
Princípios de iluminação 3D. Luz dura e luz soft. Sombras. Refleções e refrações. Settings de render.
Projetos de Curta de Animação: animação das personagens e facial. Realização e câmaras.

|COMPOSIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO (30h)
Integração do Maya com o After Effects. Rendering para composição vídeo. O workflow para composição de Animação 3D. como trabalhar com vídeo de referência no Maya. Render por layers. Criação de Render passes. Importação de elementos para o After Effects. Composição de elementos 3D no After: matching dos elementos; luzes; correção de cor; motion blur, etc.). Adição de outros elementos: flares, glows, sombras, entre outros. Exercícios de composição a partir de render passes no After Effects. Banda sonora e seus elementos.
Projectos de Curta de Animação: composição e pós-produção dos filmes, incluindo banda sonora (que pode ter auxílio de alunos dos cursos de som e música). Visionamento final com formadores do curso e convidados. Orientação aos alunos sobre festivais e mercado de trabalho.

| ESTÁGIO CURRICULAR
Estágio em contexto real de trabalho, com período mínimo de 160h e máximo de 480h (1 a 3 meses). Sujeito a avaliação prévia positiva (10 em escala 0-20) na componente académica do curso. Datas dos estágios a marcar início entre junho e dezembro de 2020. Todos os estágios incluem orientador na entidade acolhedora.

FILMES PARA MOSTRAS E FESTIVAIS
Os filmes dos alunos serão enviados para mostras e festivais de   cinema e animação nacionais e internacionais, na categoria de estudantes.  Exemplos concretos são o Festival Monstra e os Prémios Sophia Estudante.

FORMADORES

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Bruno de Sousa
Artista 3D e Motion Designer


João Real
Animation Director e
Motion Designer 


Manuel Sacadura
Realizador de Animação

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Rui Gouveia
Motion Designer e 3D Artist


Jorge Sá
Realizador 


Rui Miranda
Animador e Motion Designert

OUTRAS INFORMAÇÕES

| PARCEIROS PRINCIPAIS
Sardinha em Lata
O Cubo
Oskar & Gaspar
Trix
RTP
TVI
SIC
Canal Q
Canal 11
Sporting TV
Coral
SP Televisão
Plural
Freemantle Media
Shine Iberia
Endemol
Panavideo
Prémios Sophia Estudante Festival Indielisboa
Festival Monstra
Fuel TV
Medialuso
Stopline Filmes
PimPamPum
Others

+ outros no site

| ESPAÇO E EQUIPAMENTOS
Sala com um computador por aluno. Software: Autodesk Maya. Adobe Creative Cloud: Premiere CC, After Effects CC, Audition CC, Media Encoder CC, Photoshop CC, Illustrator CC. Tablets gráficas. Estúdio de Vídeo e de Som.

| UTILIZAÇÃO DE MEIOS
Os alunos poderão solicitar espaços e meios extra aulas, mediante disponibilidade e capacidade de uso.

| MODALIDADE DA FORMAÇÃO
Inicial

| BOLSAS
Todos os anos a World Academy abre vagas para estágios internos, na modalidade de troca por curso, para alunos com bom perfil mas que comprovem dificuldades financeiras sérias.

Inscrição

Inscrições Abertas

| INSCRIÇÃO

75€ | até 31 de dezembro de 2019
150€ | a partir de 1 de janeiro de 2020

| PREÇOS

Pronto Pagamento: 2.250€
(já inclui desconto)

9 meses | 287 / Mês
(jan 2020 a set 2020)

12 meses | 220€ / Mês
(jan 2020 a dez 2020)

| DESCONTOS *

Público em geral |
18% | Pronto pagamento OU Inscrição em 2 cursos (no de valor superior)

Ex-alunos e formadores World Academy |
20% | Pronto pagamento | 15% | Restantes modalidades

Parceiros |
10% |  nos pagamentos mensais
* descontos não acumuláveis

| CANDIDATURA
Marcação de entrevista para orientação e seleção.
Apresentação de Currículo e ficha de candidatura (download para preenchimento).
Apresentação de trabalhos/ portfólio criativo visual (desenhos e ilustrações, animações em qualquer técnica, etc.).
Conhecimentos mínimos de computação gráfica em pelo menos um software (Maya, Cinema 4D, 3D Studio, After Effects, Ilustrator, Photoshop, etc).
Mínimo de 17 anos à data da candidatura.
12º ano de escolaridade ou percurso académico/ profissional relevante para o curso.

| PROCESSO DE INSCRIÇÃO
Depois de aprovação em entrevista é necessário:
– leitura e aceitação escrita do Regulamento e do Contrato.
– entrega de currículo, cópia do certificado de habilitações, apresentação cartão de cidadão, fotografia “passe”, comprovativo de morada.

NOTA: As modalidades de pagamento apresentadas são válidas apenas para cidadãos da União Europeia. Os cidadãos de fora da UE deverão contactar a secretaria para mais informações.

| CONDIÇÕES GERAIS
As condições de funcionamento e organização da formação, deveres e direitos do aluno, entre outras regras e procedimentos, devem ser consultados no Regulamento da World Academy. A leitura e aceitação dos termos do mesmo são obrigatórias antes do ato de inscrição.

A World Academy pode alterar o conteúdo aqui divulgado.

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