Animação 3D

CURSO ESPECIALIZAÇÃO PROFISSIONAL 2020/2021

 


A animação é uma área artística com enorme presença no cinema, nas séries, na publicidade e noutros formatos audiovisuais. O curso de Animação 3D prepara futuros profissionais para desenvolver criativamente e tecnicamente uma pequena curta metragem de animação, passando por todas as etapas e ferramentas necessárias. Os alunos têm saída como Modeladores, Animadores e Realizadores de Animação 3D, para qualquer área do mercado.


CONTEÚDOS DO CURSO

| INTRODUÇÃO À ANIMAÇÃO E CONCEPT ART (30h)
Linguagem da animação: ilusão ótica, evolução histórica da animação, técnicas e tecnologias principais, princípios e construção de movimento, distorção e metamorfose, expressividade.
Principais momentos da história da animação, até aos dias de hoje.
Narrativa e dramaturgia em cinema de animação. Guião, conceitos visuais, cenários e personagens.
Projectos de Curta de Animação: concept art com linha visual base, criação de personagens e de ambientes/ cenários.

|LINGUAGEM AUDIOVISUAL E STORYBOARD (30h)
Linguagem audiovisual: imagem em movimento, planos e planificação, montagem e continuidade, som e música.
Introdução aos storyboards, animatics e shooting boards.
Projectos de Curta de Animação: criação do storyboard baseado no guião e concept art.

|MODELAÇÃO 3D (60h)
Introdução no Maya ao espaço 3D. Interface, painéis e navegação.
Objetos: Seleção, movimentação e transformação. Atributos de objectos.
Criação de modelos e transformação de modelos com polígonos. Ferramentas para polígonos: Extrude, Bevel, Bridge, entre outras. Modelação em low poly. Modelação em detalhe.
Modelação com NURBS: primitivas; curvas; superfícies. Modelação em detalhe com NURBS.
Rigging.
Projectos de Curta de Animação: modelação de personagens, objetos e cenário; rigging de personagens e facial.

|ANIMAÇÃO 3D (60h)
Princípios da animação; A física do movimento; Keyframes e Interpolação; Arcos de animação; Timing: Antecipação e Exagero; Ciclos de animação; Acelerações e desacelerações; O Exercício da bola; Hierarquias; Acão primária e Acão secundária; Ciclos de movimento.
Interface e ferramentas para animação em Maya. Criação e animação de câmaras. Tipos de animação: keyframe, driven key, path. Set keys; edit keys; edit curves; Breakdowns.
Animação com o Time Editor. Animação com o Graph Editor. Path animation. Layers de animação.
Playblast. Ciclos de animação.
Projectos de Curta de Animação: animação das personagens e facial (eventual sincronização de voz); realização e câmaras.

|MATERIAIS, TEXTURAS, ILUMINAÇÃO E RENDERING (40h)
Compreender o conceito de shaders. Texturas bitmap. Preparação de bitmaps e imagens para texturas. Mapas. Hypershade. Displacement maps. Bump maps. Material Ramp.
Aplicação de materiais e texturas. UV mapping e UV Editor. Materiais e texturas em modelos poligonais. Materiais e texturas em modelos NURBS. Materiais Mental Ray.
Pintura de materiais. Compreender o conceito de rendering.
Princípios de iluminação 3D. Luz dura e luz soft. Sombras. Refleções e refrações. Settings de render.
Projetos de Curta de Animação: animação das personagens e facial. Realização e câmaras.

|COMPOSIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO (30h)
Integração do Maya com o After Effects. Rendering para composição vídeo. O workflow para composição de Animação 3D. como trabalhar com vídeo de referência no Maya. Render por layers. Criação de Render passes. Importação de elementos para o After Effects. Composição de elementos 3D no After: matching dos elementos; luzes; correção de cor; motion blur, etc.). Adição de outros elementos: flares, glows, sombras, entre outros. Exercícios de composição a partir de render passes no After Effects. Banda sonora e seus elementos.
Projectos de Curta de Animação: composição e pós-produção dos filmes, incluindo banda sonora (que pode ter auxílio de alunos dos cursos de som e música). Visionamento final com formadores do curso e convidados. Orientação aos alunos sobre festivais e mercado de trabalho.

| ESTÁGIO CURRICULAR
Estágio em contexto real de trabalho, com período mínimo de 160h e máximo de 480h (1 a 3 meses). Sujeito a avaliação prévia positiva (10 em escala 0-20) na componente académica do curso. Datas dos estágios a marcar início entre junho e dezembro de 2021. Todos os estágios incluem orientador na entidade acolhedora.

FILMES PARA MOSTRAS E FESTIVAIS
Os filmes dos alunos serão enviados para mostras e festivais de   cinema e animação nacionais e internacionais, na categoria de estudantes.  Exemplos concretos são o Festival Monstra e os Prémios Sophia Estudante.

FORMADORES

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Bruno de Sousa
Artista 3D e Motion Designer


João Real
Animation Director e
Motion Designer 


Jorge Sá
Realizador 


Manuel Sacadura
Realizador de Animação

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Rui Gouveia
Motion Designer e 3D Artist


Rui Miranda
Animador e Motion Designer

OUTRAS INFORMAÇÕES

| PARCEIROS PRINCIPAIS
Canal 11
Canal Q
Coral
Endemol
Festival Monstra
Freemantle Media
Fuel TV
Medialuso
O Cubo
Oskar & Gaspar
Others
Panavideo
PimPamPum
Plural
Prémios Sophia Estudante Festival Indielisboa
RTP
Sardinha em Lata
Shine Iberia
SIC
SP Televisão
Sporting TV
Stopline Filmes
Trix
TVI
+ outros no site

| ESPAÇO E EQUIPAMENTOS
Sala com um computador por aluno. Software: Autodesk Maya. Adobe Creative Cloud: Premiere CC, After Effects CC, Audition CC, Media Encoder CC, Photoshop CC, Illustrator CC. Tablets gráficas. Estúdio de Vídeo e de Som.

| UTILIZAÇÃO DE MEIOS
Os alunos poderão solicitar espaços e meios extra aulas, mediante disponibilidade e capacidade de uso.

| MODALIDADE DA FORMAÇÃO
Inicial

| BOLSAS
Todos os anos a World Academy abre vagas para estágios internos, na modalidade de troca por curso, para alunos com bom perfil mas que comprovem dificuldades financeiras sérias.

Inscrição

Inscrições Abertas

| INSCRIÇÃO

75€ de 1 de junho a 31 de julho de 2020

150€ a partir de 1 de agosto de 2020

| PREÇOS

2.650€

Pronto Pagamento 2.385€ (10% desconto)
6 meses x 432,83€  (2% desconto)
12 meses x 220,83€

| DESCONTOS

Ex alunos, Formadores wa, parceiros ou 2 cursos, consultar secretaria.

NOTA: As modalidades de pagamento apresentadas são válidas para cidadãos da União Europeia, os cidadãos de fora da UE deverão contactar a secretaria para receber mais informações.

| CANDIDATURA
Marcação de entrevista para orientação e seleção.
Apresentação de Currículo e ficha de candidatura (download para preenchimento).
Apresentação de trabalhos/ portfolio criativo visual, em qualquer técnica, área ou estilo (ilustração, desenho, animação, motion graphics, design, modelação 3D, etc). Conhecimentos mínimos de computação gráfica em pelo menos um software (Maya, Cinema 4D, 3D Studio, After Effects, Ilustrator ou Photoshop).
Mínimo de 17 anos à data da candidatura. 12º ano de escolaridade como mínimo, ou percurso académico/ profissional relevante para o curso.

| PROCESSO DE INSCRIÇÃO
Depois de aprovação em entrevista é necessário:
– leitura e aceitação escrita do Regulamento e do Contrato.
– entrega de currículo, cópia do certificado de habilitações, apresentação cartão de cidadão, fotografia “passe”, comprovativo de morada.

NOTA: As modalidades de pagamento apresentadas são válidas apenas para cidadãos da União Europeia. Os cidadãos de fora da UE deverão contactar a secretaria para mais informações.

| CONDIÇÕES GERAIS
As condições de funcionamento e organização da formação, deveres e direitos do aluno, entre outras regras e procedimentos, devem ser consultados no Regulamento da World Academy. A leitura e aceitação dos termos do mesmo são obrigatórias antes do ato de inscrição.

Download Ficha de Curso | Animação 3D |

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