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Inscrições a partir de Abril 2025
Horários
Reposições de aulas às 2ª, 4ª e 6ª no mesmo horário;
Exercícios e masterclasses pontualmente em horários e dias diferentes.
Porque, além da formação avançada presencial neste excelente motor de criação de videojogos, é um curso onde o formando explora as diversificadas formas de criar um videojogo com um software e um conjunto de ferramentas da Epic Games que são a maior referência do mercado internacional. A técnica e o conhecimento que o formando adquire neste curso permite-lhe uma superior vantagem no mercado dos videojogos.
A todos os interessados por Videojogos que queiram aprender a criar jogos e a desenvolver competências em Unreal Engine.
Formar técnicos e criativos de criação de Videojogos em ambiente Unreal Engine.
Game Designers, Artists e Developers em Unreal Engine.
Interface Principal – Content Browser, Viewport, Outliner, Details Panel. As diferentes secções. Os templates e a navegação. O Game Development Document. O Marketplace. Os tipos de Assets – Static & Skeletal Meshes,Texturas e Materiais. O Editor de Materiais. A Iluminação (Lumen), Hardware Ray Tracing e o Path Tracer.
Os Blueprints – Event BeginPlay, Event Tick, Branches. Variáveis, Nodes e Eventos. A cor e a Posição. Timelines e Ações do jogador. A prototipagem de Níveis. Importação e Posicionamente de Assets. Level of Detail (LOD). A personagem e os Itens. O Mapeamento de Inputs. Eventos de colisão. Interface do Utilizador (HUD) e Widgets. A Inteligência Artificial e o Pathfinding. Visão e Proximidade.
Os Sons e Áudio no Jogo. Partículas e Efeitos Visuais – o sistema Niagara. Fixação de partículas em objectos. Bloom, vinheta e Profundidade de Campo – Post Process.
Acompanhamento de influencers, tendências e eventos; criação de dinâmicas com os seguidores.
As regras do jogo. Game Mode / Game State. Checkpoints, fluxo do jogo (movimento, AI, HUD). Refinamento de mecânicas. Optimização e Compilação do jogo. Jogabilidade.
O aluno poderá ainda frequentar Masterclasses com Profissionais de referência no mercado e na área do Curso, a decorrer entre Fevereiro e julho em diversos dias e horários. O aluno escolherá as mesmas em função dos seus interesses e disponibilidade.
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Formação elegível para utilização do programa de apoio do IEFP, com atribuição de até 750€ para reforço de competências digitais, vê mais informações sobre esta iniciativa aqui.
As modalidades de pagamento apresentadas são válidas para cidadãos da União Europeia; os cidadãos de fora da UE deverão contactar a secretaria para receber mais informações.
Marcação de entrevista para orientação e seleção
Envio de currículo e ficha de candidatura
Entrevista
Mínimo de 17 anos à data da candidatura. 12º ano de escolaridade ou percurso académico/profissional relevante para o curso.
Leitura e aceitação escrita do Regulamento e do Contrato.
Entrega de cópia do certificado de habilitações, apresentação do cartão de cidadão, fotografia “tipo passe” e comprovativo de morada.
Pagamento de Inscrição.
As condições de funcionamento e organização da formação, deveres e direitos do aluno, entre outras regras e procedimentos, devem ser consultados no Regulamento da World Academy.
A leitura e aceitação dos termos do mesmo são obrigatórias antes do ato de inscrição.
Os alunos poderão solicitar espaços e meios extra-aulas mediante disponibilidade e capacidade de uso.
Beactive
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Hi-Interactive
Indie X
Lisbon Games Week
Lisbon Labs
Miniclip
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Playstation Talents
Rubber Chicken
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Demonstrativa, expositiva, participativa.
Presencial.
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