Porquê o curso de MOTION DESIGN & VFX da WORLD ACADEMY? Porque, além de formadores do mercado, softwares de referência e estágio incluído, este curso inclui projetos reais em interação com outros cursos e áreas complementares como 3D, sonoplastia e grading.
| DURAÇÃO
290h (270h c/ formador)
+ Estágio 160 a 480h
| DATAS
Outubro 2025 a Julho 2026
Entrevistas e inscrições para 2025/2026 a partir de Maio de 2025.
| HORÁRIO
3ª e 5ª | 9h00-13h00
(reposições de aulas às 2ª, 4ª e 6ª no mesmo horário ou sáb. pontuais)
| PARTICIPANTES
14 (mínimo 8)
| A QUEM SE DESTINA
A todos os que tenham conhecimentos mínimos em computação gráfica e queiram desenvolver competências profissionais na área.
| OBJETIVOS
Formar criativos especializados em Motion Graphics.
| SAÍDAS PROFISSIONAIS
Motion Designers e VFX Artists para cinema, televisão, publicidade, e ainda outras áreas como animação e videojogos. Excelentes saídas profissionais.
Formação elegível para utilização do CHEQUE FORMAÇÃO + DIGITAL, vê mais informações sobre esta iniciativa aqui.
Insere os teus dados e aguarda o nosso contacto para marcação de Entrevista de Aconselhamento e Selecção.
Em alternativa, liga 935 591 313, entre as 10h30 e as 19h30
| TECNOLOGIAS DIGITAIS (20h)
Tipologias de imagem: Imagens Raster (pixels) e Images vectoriais. A compressão de Imagem: imagens comprimidas e não comprimidas. Espaços de cor, canais de cor e canal alpha. O digital e os bits por canal. Ficheiros com outras capacidades (layers, etc).
Tipologias de vídeo: Vídeo SD, HD, 2K, 4K entre outros. Vídeo interlaçado e vídeo progressivo, frame rates, A compressão em vídeo. Compressão do frame, Color Sampling, e Long GOP. A importância da data rate e da compressão no trabalho de Motion Graphics. Formatos sem compressão. Codecs mais indicados para Motion Graphics. Tecnologia HDR. As ferramentas principais do mercado de Motion Graphics. Tipos de Software e interacção entre softwares. Produção e tecnologias em estúdio de gravação com integração de motion graphics e animação.
| INTRODUÇÃO À ANIMAÇÃO: AFTER EFFECTS (40h)
Linguagem Audiovisual e da Imagem. Os princípios da animação. Interface. Introdução às composições. As layers como pistas. Importação de ficheiros: tipos de ficheiros aceites. Criar composições a partir de ficheiros Photoshop. Criar composições a partir de ficheiros Illustrator. Tipos de layers: sólidos, texto, shapes, etc.. Criação de elementos: shapes, texto, sólidos.Princípios de keyframing e interpolação entre keyframes.
Criação de animações: keyframing, graph editor, parenting, animação no espaço 3D.
Tipos de efeitos e aplicação de efeitos. Utilização de adjustment layers. Trabalho e animação com texto.
Utilizar composições dentro de composições: o pre-compose. Rendering. Exercícios variados de animação 2D.
| SONOPLASTIA (20h)
A importância da música e da sonoplastia no Motion Graphics. Análise de case-studies. Pesquisa e aquisição de sons, sfx e músicas. Sincronismo do som e enfatização da animação. Prática de software para cortar e trabalhar sons. Breve introdução ao Adobe Audition.
Como trabalhar níveis de som e mistura no After Effects. Ferramentas de áudio presentes no After Effects.
Exercício de sonoplastia de peça de Motion Graphics.
| GRADING: DAVINCI RESOLVE (12h)
Introdução à análise de imagem.
Compreensão e utilização das Video Scopes. Sistemas e configurações para DaVinci Resolve.
Importação de material e criação de projetos para grading.
A filosofia do trabalho com nodes.
Ferramentas de correcção de cor primária: sliders. Rodas de cor. Hue e Saturação. Contraste e pivot controls. RGB Mixer. Curvas.
Trabalho com LUTs. Correção de cor secundária: utilização de keys e shapes.
Utilização do Tracking. Técnicas de correspondência de planos. Construção de looks de imagem.
Rendering e Exportação.
| KEYING, MATTES E ROTOSCOPIA: AFTER EFFECTS (28h)
O After Effects como ferramenta VFX.
Compreender o material bruto e pré-identificar problemas no chroma. A importância do Color Sampling no processo de Chroma. Utilização do Keylight. Técnicas de refinamento do chroma e de manipulação de máscaras. Utilização de luzes digitais para melhorar o processo de chroma.
Criação e edição de Shapes para máscaras.
Desenho de máscaras livres com a caneta. Criação de Máscaras com Roto. Trabalho com várias máscaras. Trackmattes. Efeitos de Stencil.
As ferramentas de Paint: brush, eraser, reveal, clone. Compreensão e utilização do RotoBrush.
Exercícios de ChromaKey; Exercícios de animação com máscaras; exercícios de animação com rotoscopia; exercícios de clonagem e remoção de elementos. Exercício final de Grafismo para Talkshows.
| CRIAÇÃO E ANIMAÇÃO 3D: CINEMA 4D (60h)
Conceitos básicos de funcionamento do programa; Interface e personalização; transformação de objetos: move, scale e rotate; seleção de objetos.
Modelação com Parametric Objects e Deformers: modelação com objetos paramétricos; utilização de deformers em modelação.
Modelação com Splines e Generators: importação e desenho de splines; modelação a partir de splines com extrude, lathe, loft e sweep.
Modelação Poligonal: conceitos e workflow; editable objects: edição de points, edges e polygons; utilização de subdivision surface.
Modelação, Modelling Objects e Mograph: boole, metaball, cloner e motext.
Materiais e Texturização: criação, parâmetros e aplicação de materiais a objetos; aplicação de texturas: texture tool e opções da texture tag; aplicação de múltiplos materiais e texturas a um objeto.
Iluminação: conceitos e workflow; criação e parâmetros dos diversos tipos de luzes; global illumination e ambient occlusion
Animação: conceitos de animação, keyframes e interpolação; criação e edição de animação; editor timeline: key mode e f-curve mode.
Animação com Mograph: utilização do mograph para criar animações dinâmicas; effectors.
Animação de Partículas: emissão de partículas; modificadores de partículas.
Câmaras: criação e propriedades de câmaras; animação de câmaras.
Rendering: definições de rendering; efeitos de render e multipass rendering; rendering e exportação de imagens e animações.
| COMPOSIÇÃO DE IMAGEM E VFX: FUSION (44h)
Fusion e After Effects: diferenças e usos. 3D Tracking e Matchmoving no BlackMagic Fusion. Remoção e substituição de elementos do cenário em BlackMagic Fusion. Criação de partículas (explosões, fumo, fogo, etc.). Composição: matching dos elementos de foreground com o background (luzes, correção de cor, motion blur, etc.). Adição de outros elementos: flares, glows, sombras, entre outros. Utilização de layers diferentes e render passes para a colocação de um elemento 3D num background de vídeo real. Criação de projeto final de composição em BlackMagic Fusion com elementos (opcional) de Cinema 4D.
| GENÉRICOS PARA TELEVISÃO E CINEMA (40h)
Análise, discussão e break-down de genéricos de séries: True Detective; Game of Thrones; Breaking Bad, ou outros (os genéricos analisados podem mudar conforme o formador). Criação de trabalho individual, onde se pretende reunir todos os elementos dos módulos anteriores na criação de um genérico para série de televisão ou web ou para cinema. Este trabalho pode ser um original ou baseado em algo já existente (p.e. Curtas do curso de Realização). Os trabalhos vão da discussão e análise do conceito até à execução final. Pós produção áudio ou banda sonora pode ser criada em interação com outro curso (Som ou Criação Musical). Os melhores trabalhos são exibidos no Festival World Academy e enviados para mostras e festivais de estudantes.
MASTERCLASSES (6h)
O curso inclui ainda, no mínimo, 2 Masterclasses com Profissionais de referência no mercado e na área do Curso. Adicionalmente, a escola disponibiliza anualmente a cada aluno a possibilidade de participar em mais de 20 Masterclasses nas mais diversas áreas.
MOSTRA FINAL
As melhores Curtas, além de serem enviados para mostras e festivais, serão exibidos no Festival World Academy.
FORMAÇÃO EXTRA
Os alunos deste curso são pontualmente convidados a participar em um ou mais eventos da escola ou de parceiros.
FORMAÇÃO INTERCURSOS
Todos os alunos e cursos da escola interagem, pelo menos uma vez, com outros cursos. Estimulando assim o trabalho em equipa e dando uma experiência ainda mais real de mercado.
ESTÁGIO CURRICULAR
Estágio em contexto real de trabalho, com período mínimo de 160h e máximo de 480h (1 a 3 meses). Sujeito a avaliação prévia positiva (10 em escala 0-20) na componente académica do curso. Datas dos estágios a marcar entre Maio e Dezembro de 2025. Todos os estágios incluem orientador na entidade acolhedora.
ORIENTAÇÃO PROFISSIONAL
Adicionalmente, a World Academy recebe regularmente Ofertas de Emprego que envia a ex alunos e dá Orientação Profissional em relação a criação de currículos e portfólios, orientações para responder a candidaturas, regras e procedimentos em estágio, entre outras necessidades dos nosso alunos.
| ESPAÇO E EQUIPAMENTOS
Sala com um computador por aluno. Software: Adobe Creative Cloud: Premiere CC, After Effects CC, Audition CC, Media Encoder CC, Photoshop CC, Illustrator CC. Cinema 4D. Davinci Resolve. Ciclorama com chromakey e sistema de cenários virtuais. Estúdios de Vídeo e régie para produções com uma e várias câmaras Broadcast HD. Câmaras DSLR Canon e de Cinema Digital (Eva1 e C100).
| UTILIZAÇÃO DE MEIOS
Os alunos poderão solicitar espaços e meios extra-aulas mediante disponibilidade e capacidade de uso.
Benfica TV
Canal Q
Coral
David e Golias
Endemol
Festival Indielisboa
Fest Festival
Festival Monstra
Freemantle Media
Fuel TV
Leopardo Filmes
Mau Mau Mia
O Cubo
Oskar & Gaspar
Medialuso
Others
Panavideo
Plural
Prémios Sophia Estudante
RTP
Sardinha em Lata
Shine Iberia
SIC
SP Televisão
Trix
TVI
Ukbar Films
+ outros no site
| PRÉMIOS
Os melhores alunos são premiados no final de cada ano com ações de formação ou disponibilidade de meios de produção.
| BOLSAS
Todos os anos a World Academy abre vagas para estágios internos, na modalidade de troca por curso, para alunos com bom perfil mas que comprovem dificuldades financeiras sérias.
| ENTIDADE DE CERTIFICAÇÃO
DGERT.
| ORGANIZAÇÃO DA FORMAÇÃO
Presencial – Aulas com Formador e exercícios autónomos.
| INSCRIÇÃO
75€ até 18 de Outubro de 2024
150€ a partir de 19 de Outubro de 2024
| PREÇOS
3.100€
Pronto Pagamento 2.790€ (10% desconto)
9 meses x 344,44€
12 meses x 258,33€
| DESCONTOS
EX ALUNOS
FORMADORES WA
PARCEIROS
2 CURSOS
Consultar Secretaria para mais informações sobre descontos.
CHEQUE FORMAÇÃO + DIGITAL: Formação elegível para utilização do programa de apoio do IEFP, com atribuição de até 750€ para reforço de competências digitais, vê mais informações sobre esta iniciativa aqui.
NOTA: As modalidades de pagamento apresentadas são válidas para cidadãos da União Europeia; os cidadãos de fora da UE deverão contactar a secretaria para receber mais informações.
| CANDIDATURA
1ª Etapa: Marcação de entrevista para orientação e seleção.
2ª Etapa: Envio de currículo, ficha de candidatura.
Portfolio criativo visual com trabalhos amadores/académicos (desenhos e ilustrações, animações, vídeo, fotografia, etc.). Conhecimentos mínimos em pelo menos um software gráfico (Photoshop, Illustrator, After Effects, software 3D, ou outro).
3ª Etapa: Entrevista
NOTA: Mínimo de 17 anos à data da candidatura.
12º ano de escolaridade ou percurso académico/profissional relevante para o curso.
| INSCRIÇÃO
Depois de aprovação em entrevista é necessário:
| CONDIÇÕES GERAIS
As condições de funcionamento e organização da formação, deveres e direitos do aluno, entre outras regras e procedimentos, devem ser consultados no Regulamento da World Academy. A leitura e aceitação dos termos do mesmo são obrigatórias antes do ato de inscrição.