A animação é uma área artística com grande presença no cinema, séries, publicidade, videojogos e web. O curso de Animação 2D prepara futuros profissionais para desenvolver criativamente e tecnicamente uma pequena curta metragem de animação, passando por todas as etapas e ferramentas necessárias. Os alunos têm saída como Animadores e Realizadores de Animação 2D, para qualquer área do mercado.
| DURAÇÃO
310h (300h c/ formador)
+ Estágio (480h)
| DATAS
23 outubro 2023 a julho 2024
(inscrições abertas até 6 Novembro)
ÚLTIMAS VAGAS
| HORÁRIO
2ª, 4ª e 6ª | 16h45-19h45
(aulas de reposição às 3ª e 5ª; masterclasses pontuais em dias e horas diferentes)
| PARTICIPANTES
12 (mínimo 8)
| A QUEM SE DESTINA
A todos os que tenham vocação criativa visual e queiram trabalhar em Animação 2D para cinema, televisão, publicidade, videojogos ou outros formatos.
| OBJETIVOS
Formar animadores e realizadores 2D com competências criativas e tecnológicas de nível profissional.
| SAÍDAS PROFISSIONAIS
Animador (character animator), Realizador de Animação, Desenhador (concept, storyboard, character and background artist) para: produtoras de animação nacionais e internacionais (em remote ou presencial); estações de televisão; produtoras de televisão, vídeo, cinema e publicidade; agências digitais, de publicidade e comunicação; empresas de videojogos; canais web com conteúdos vídeo; freelancer.
Insere os teus dados e aguarda o nosso contacto para marcação de Entrevista de Aconselhamento e Selecção.
Em alternativa, liga 935 591 313, entre as 10h30 e as 19h30
| INTRODUÇÃO À ANIMAÇÃO (15h)
Linguagem da animação: ilusão ótica, técnicas e tecnologias principais, princípios e construção de movimento, distorção e metamorfose, expressividade. Princípios da animação; A física do movimento; Arcos de animação; Timing: Antecipação e Exagero; Acelerações e desacelerações..
| HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO (12h)
Conceitos e bases de análise à evolução histórica da animação do séc. XIX ai séc. XXI. Principais momentos da história da animação, até aos dias de hoje.
| CHARACTER DESIGN E CONCEPT ART (39h)
Narrativa e dramaturgia em cinema de animação. Guião, conceitos visuais, cenários e personagens.
Projectos de Curta de Animação: concept art com linha visual base, criação de personagens e de ambientes/ cenários.
| STORYTELLING, LINGUAGEM E STORYBOARD (43h)
Conceitos e bases de construção narrativa para animação. Estruturas narrativas e arcos de personagens.
Linguagem audiovisual: imagem em movimento, planos e planificação, montagem e continuidade, som e música.
Introdução ao storyboard, animatics e shooting boards.
Projectos de Curta de Animação: ideia e sinopse. Criação do storyboard baseado no guião e concept art.
| ANIMAÇÃO VECTORIAL (30h)
Keyframes e Interpolação; Ciclos de animação; O Exercício da bola; Hierarquias; Ação primária e Ação secundária; Ciclos de movimento. Diferentes softwares com animação vectorial. Introdução ao Animate CC. Exercícios de criação de personagens e de animação vetorial em Animate.
| DESENHO ANIMADO (30h)
Introdução aos princípios e técnicas de desenho animado. Animação tradicional, digital e mista.
Diferentes softwares para desenho animado. Introdução ao Opentoonz. Exercícios de desenho e animação de personagens, em técnica mista ou digital, com Opentoonz.
| AFTER EFFECTS PARA ANIMAÇÃO (24h)
Introdução ao After Effects: animação e motion graphics, efeitos visuais, compositing. Importação e Integração do Opentoonz e do Animate com o After Effects. O workflow para composição em Animação 2D. Composição de elementos 2D no After. Grading. Efeitos Visuais.
Banda sonora. Integração final, render e exportação.
| ANIMAÇÃO DAS CURTAS (80h)
Projectos de Curta de Animação:
Os alunos escolhem as técnicas e softwares adequados aos seus projetos.
1. Criação dos personagens e cenários, recorrendo a desenho à mão (digital ou analógico) ou a desenho vetorial, e com base no trabalho prévio de concept art.
2.Criação das animações de personagem: em vectorial com esqueletos, rigging e deformações ou em desenho animado, frame a frame (também pode ser mista em casos justificados). A animação é delineada em função dos storyboards criados previamente e da sequência final de planos da curta (escala, ângulos, movimento, duração). Eventual sincronização de voz (lipsync).
3.Finalização: contornos e traços, pintura, sombras, texturas e outros efeitos aplicados em personagens e fundos.
4.Sequenciação dos planos e afinação de tempos e animações
| COMPOSIÇÃO E PÓS-PRODUÇÃO (21h)
Projectos de Curta de Animação: composição e pós-produção dos filmes, podendo incluir interação com outros cursos (Som ou Criação Musical). Visionamento final com formadores do curso e convidados. Orientação aos alunos sobre festivais e mercado de trabalho.
MASTERCLASSES (6h)
O curso inclui ainda Masterclasses com Profissionais de referência no mercado e na área do Curso. O aluno escolherá as mesmas em função dos seus interesses e disponibilidade.
FILMES PARA MOSTRAS E FESTIVAIS
Os filmes dos alunos serão enviados para mostras e festivais de cinema e animação nacionais e internacionais, na categoria de estudantes. Exemplos concretos são o Festival Monstra e os Prémios Sophia Estudante.
FORMAÇÃO EXTRA
Os alunos deste curso são pontualmente convidados a participar em um ou mais eventos da escola ou de parceiros.
FORMAÇÃO INTERCURSOS
Todos os alunos e cursos da escola interagem, pelo menos uma vez, com outro curso. Estimulando assim o trabalho em equipa e dando uma experiência ainda mais real de mercado.
ESTÁGIO CURRICULAR
Estágio em contexto real de trabalho, com período de 480h (3 meses). Sujeito a avaliação prévia positiva (10 em escala 0-20) na componente académica do curso. Datas dos estágios a marcar entre Julho e Dezembro de 2024. Todos os estágios incluem orientador na entidade acolhedora. A produtora de animação Sardinha em Lata, em parceria com a World Academy, acolhe um ou mais dos melhores alunos do curso, mediante análise de cv e portfolio e disponibilidade numa das suas produções. Os estágios poderão ocorrer em produtoras de filmes promocionais e não apenas na área de ficção.
| ESPAÇO E EQUIPAMENTOS
Sala com um computador por aluno. Software: Adobe Animate, Opentoonz, After Effects, Audition, Photoshop, Illustrator, Premiere, Media Encoder. Tablets gráficas. Estúdios de Vídeo, Fotografia e Som. Atelier para desenho.
| UTILIZAÇÃO DE MEIOS
Os alunos poderão solicitar espaços e meios extra-aulas mediante disponibilidade e capacidade de uso.
Benfica TV
Canal Q
Coral
David e Golias
Endemol
Sardinha em Lata
Shine Iberia
Festival Indielisboa
Fest Festival
Festival Monstra
Freemantle Media
Fuel TV
SIC
TVI
SP Televisão
Leopardo Filmes
Mau Mau Mia
O Cubo
Oskar & Gaspar
Medialuso
Trix
Others
Panavideo
Plural
Prémios Sophia Estudante
RTP
Ukbar Films
+ outros no site
| PRÉMIOS
Os melhores alunos são premiados no final de cada ano com ações de formação ou disponibilidade de meios de produção.
| BOLSAS
Todos os anos a World Academy abre vagas para estágios internos, na modalidade de troca por curso, para alunos com bom perfil mas que comprovem dificuldades financeiras sérias.
| ENTIDADE DE CERTIFICAÇÃO
DGERT.
| MODALIDADE DA FORMAÇÃO
Inicial.
| INSCRIÇÃO
150€
| PREÇOS
3.000€
Pronto Pagamento 2.700€ (10% desconto)
9 meses x 333,33€
12 meses x 250€
| DESCONTOS
EX ALUNOS, FORMADORES WA, PARCEIROS OU 2 CURSOS, CONSULTAR SECRETARIA.
NOTA: As modalidades de pagamento apresentadas são válidas para cidadãos da União Europeia; os cidadãos de fora da UE deverão contactar a secretaria para receber mais informações.
| CANDIDATURA
1ª Etapa: Marcação de entrevista para orientação e seleção.
2ª Etapa: Envio de currículo, ficha de candidatura.
Portfolio de desenhos, ilustrações ou animações em formato analógico ou digital.
Conhecimentos mínimos de computação gráfica (Photoshop, Illustrator, After Effects ou outro).
3ª Etapa: Inscrição
NOTA: Mínimo de 17 anos à data da candidatura.
12º ano de escolaridade ou percurso académico/profissional relevante para o curso.
| INSCRIÇÃO
Depois de aprovação em entrevista é necessário:
| CONDIÇÕES GERAIS
As condições de funcionamento e organização da formação, deveres e direitos do aluno, entre outras regras e procedimentos, devem ser consultados no Regulamento da World Academy. A leitura e aceitação dos termos do mesmo são obrigatórias antes do ato de inscrição.