A animação é uma área artística com enorme presença no cinema, nas séries, na publicidade e noutros formatos audiovisuais. O curso de Animação 2D prepara futuros profissionais para desenvolver criativamente e tecnicamente uma pequena curta metragem de animação, passando por todas as etapas e ferramentas necessárias. Os alunos têm saída como Animadores e Realizadores de Animação 2D, para qualquer área do mercado.
| DURAÇÃO
280h (270h c/ formador) + Estágio
| DATAS
7 de Novembro 2022 a Julho 2023 (Último dia para Inscrição 18 de Novembro)
As informações aqui apresentadas podem sofrer alterações.
| HORÁRIO
2ª, 4ª e 6ª | 16h45-19h45 ÚLTIMAS VAGAS
(reposições de aulas às 3ª e 5ª no mesmo horário)
| PARTICIPANTES
12 (mínimo 8)
| A QUEM SE DESTINA
A todos os que tenham vocação criativa visual e queiram trabalhar em Animação 2D para cinema, televisão, publicidade ou videojogos.
| OBJETIVOS
Formar modeladores, animadores 2D com competências criativas e tecnológicas de nível profissional.
| SAÍDAS PROFISSIONAIS
Animador (character animator), Realizador de Animação, Desenhador (concept, storyboard, character and background artist) para: produtoras de animação nacionais e internacionais (em remote ou presencial); estações de televisão; produtoras de televisão, vídeo, cinema e publicidade; agências digitais, de publicidade e comunicação; empresas de videojogos; canais web com conteúdos vídeo; freelancer.
Estágio incluído para todos os Alunos (com classificação académida positiva).
Insere os teus dados e aguarda o nosso contacto para marcação de Entrevista de Aconselhamento e Selecção.
Em alternativa, liga 935 591 313, entre as 10h30 e as 19h30.
ꟾ INTRODUÇÃO À ANIMAÇÃO (12h)
Linguagem da animação: ilusão ótica, técnicas e tecnologias principais, princípios e construção de movimento, distorção e metamorfose, expressividade. Princípios da animação; A física do movimento; Arcos de animação; Timing: Antecipação e Exagero; Acelerações e desacelerações.
ꟾ HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO (9h)
Conceitos e bases de análise à evolução histórica da animação do séc. XIX ai séc. XXI. Principais momentos da história da animação, até aos dias de hoje.
ꟾ STORYTELLING (9h)
Conceitos e bases de construção narrativa para animação. Estruturas narrativas e arcos de personagens.
Projectos de Curta de Animação: ideia e sinopse.
ꟾ CHARACTER DESIGN E CONCEPT ART (33h)
Narrativa e dramaturgia em cinema de animação. Guião, conceitos visuais, cenários e personagens.
Projectos de Curta de Animação: concept art com linha visual base, criação de personagens e de ambientes/ cenários.
ꟾ LINGUAGEM AUDIOVISUAL E STORYBOARD (36h)
Linguagem audiovisual: imagem em movimento, planos e planificação, montagem e continuidade, som e música.
Introdução ao storyboard, animatics e shooting boards.
Projectos de Curta de Animação: criação do storyboard baseado no guião e concept art.
ꟾ ANIMAÇÃO VECTORIAL (27h)
Keyframes e Interpolação; Ciclos de animação; O Exercício da bola; Hierarquias; Ação primária e Ação secundária; Ciclos de movimento. Diferentes softwares com animação vectorial. Introdução ao Animate CC. Exercícios de criação de personagens e de animação vetorial em Animate.
ꟾ DESENHO ANIMADO (30h)
Introdução aos princípios e técnicas de desenho animado. Animação tradicional, digital e mista.
Diferentes softwares para desenho animado. Introdução ao Opentoonz. Exercícios de desenho e animação de personagens, em técnica mista ou digital, com Opentoonz.
ꟾ AFTER EFFECTS PARA ANIMAÇÃO (21h)
Introdução ao After Effects: animação e motion graphics, efeitos visuais, compositing. Importação e Integração do Opentoonz e do Animate com o After Effects. O workflow para composição em Animação 2D. Composição de elementos 2D no After. Grading. Efeitos Visuais. Banda sonora. Integração final, render e exportação.
ꟾ ANIMAÇÃO DAS CURTAS (74h)
Projectos de Curta de Animação: Os alunos escolhem as técnicas e softwares adequados aos seus projetos.
1. Criação dos personagens e cenários, recorrendo a desenho à mão (digital ou analógico) ou a desenho vetorial, e com base no trabalho prévio de concept art.
2. Criação das animações de personagem: em vectorial com esqueletos, rigging e deformações ou em desenho animado, frame a frame (também pode ser mista em casos justificados). A animação é delineada em função dos storyboards criados previamente e da sequência final de planos da curta (escala, ângulos, movimento, duração). Eventual sincronização de voz (lipsync).
3. Finalização: contornos e traços, pintura, sombras, texturas e outros efeitos aplicados em personagens e fundos.
4. Sequenciação dos planos e afinação de tempos e animações.
ꟾ COMPOSIÇÃO E PÓS-PRODUÇÃO (19h)
Projectos de Curta de Animação: composição e pós-produção dos filmes, podendo incluir interação com outros cursos (Som ou Criação Musical). Visionamento final com formadores do curso e convidados. Orientação aos alunos sobre festivais e mercado de trabalho.
| FILMES PARA MOSTRAS E FESTIVAIS
Os filmes dos alunos serão enviados para mostras e festivais de cinema e animação nacionais e internacionais, na categoria de estudantes. Exemplos concretos são o Festival Monstra e os Prémios Sophia Estudante.
| MASTERCLASS
O curso inclui ainda uma Masterclass com um Profissional de referência no mercado.
| FORMAÇÃO EXTRA
Os alunos deste curso são pontualmente convidados a participar em um ou mais eventos da escola ou de parceiros.
| FORMAÇÃO INTERCURSOS
Todos os alunos e cursos da escola interagem, pelo menos uma vez, com outro curso. Estimulando assim o trabalho em equipa e dando uma experiência ainda mais real de mercado.
| ESTÁGIO CURRICULAR
Estágio em contexto real de trabalho, com período mínimo de 160h e máximo de 480h (1 a 3 meses). Sujeito a avaliação prévia positiva (12 em escala 0-20) na componente académica do curso. Datas dos estágios a marcar entre Julho e Dezembro de 2023. Todos os estágios incluem orientador na entidade acolhedora. A produtora de animação Sardinha em Lata, em parceria com a World Academy, acolhe um ou mais dos melhores alunos do curso, mediante análise de cv e portfolio e disponibilidade numa das suas produções. Os estágios poderão ocorrer em produtoras de filmes promocionais e não apenas na área de ficção.
Manuel Sacadura
Realizador de Animação
Rui Apolinário
Animador e Ilustrador
Rui Miranda
Animador e Motion Designer
Nuno Beato, Sardinha em Lata
| PARCEIROS PRINCIPAIS
Benfica TV
Canal 11
Canal Q
Coral
David e Golias
Endemol
Europalco
Festas de Grândola
Festival Indielisboa
Festival Meo Sudoeste
Festival Rock em Stock
Festival SBSR
Freemantle Media
Fuel TV
Leopardo Filmes
Mau Mau Mia
Medialuso
Moda Lisboa
O Cubo
Oskar & Gaspar
Others
Panavideo
Plural
Prémios Sophia Estudante
RTP
Sardinha em Lata
Shine Iberia
SIC
SP Televisão
Sporting TV
Stopline Filmes
Trix
TVI
Ukbar Films
+ outros no site
| ESPAÇO E EQUIPAMENTOS
Sala com um computador por aluno. Software: Adobe Animate, Opentoonz, After Effects, Audition, Photoshop, Illustrator, Premiere, Media Encoder. Tablets gráficas. Estúdios de Vídeo, Fotografia e Som. Atelier para desenho.
| UTILIZAÇÃO DE MEIOS
Os alunos poderão solicitar espaços e meios extra aulas, mediante disponibilidade e capacidade de uso.
| MODALIDADE DA FORMAÇÃO
Inicial
| PRÉMIOS
Os melhores alunos são premiados no final de cada ano com ações de formação ou disponibilidade de meios de produção.
| BOLSAS
Todos os anos a World Academy abre vagas para estágios internos, na modalidade de troca por curso, para alunos com bom perfil mas que comprovem dificuldades financeiras sérias.
| INSCRIÇÃO
75€ de 2 de maio a 30 de junho de 2022
150€ a partir de 1 de julho de 2022
| PREÇOS
2.800€
Pronto Pagamento 2.520€ (10% desconto)
6 meses x 457,33€ (2% desconto)
12 meses x 233,33€
| DESCONTOS
Ex alunos, Formadores wa, parceiros ou 2 cursos, consultar secretaria.
NOTA: As modalidades de pagamento apresentadas são válidas para cidadãos da União Europeia, os cidadãos de fora da UE deverão contactar a secretaria para receber mais informações.
| CANDIDATURA
Marcação de entrevista para orientação e seleção.
Apresentação de currículo e ficha de candidatura (download para preenchimento).
Portfolio de desenhos, ilustrações ou animações em formato analógico ou digital.
Conhecimentos mínimos de computação gráfica (Photoshop, Illustrator, After Effects ou outro).Mínimo de 17 anos à data da candidatura. 12º ano de escolaridade como mínimo, ou percurso académico/ profissional relevante para o curso.
| PROCESSO DE INSCRIÇÃO
Depois de aprovação em entrevista é necessário:
– leitura e aceitação escrita do Regulamento e do Contrato.
– entrega de currículo, cópia do certificado de habilitações, apresentação cartão de cidadão, fotografia “passe”, comprovativo de morada.
NOTA: As modalidades de pagamento apresentadas são válidas apenas para cidadãos da União Europeia. Os cidadãos de fora da UE deverão contactar a secretaria para mais informações.
| CONDIÇÕES GERAIS
As condições de funcionamento e organização da formação, deveres e direitos do aluno, entre outras regras e procedimentos, devem ser consultados no Regulamento da World Academy. A leitura e aceitação dos termos do mesmo são obrigatórias antes do ato de inscrição.
A World Academy pode alterar o conteúdo aqui divulgado.