Animação e Motion 2D/3D

CURSO ESPECIALIZAÇÃO PROFISSIONAL

animacao


A animação é hoje uma área artística com uma enorme presença no cinema, nas séries, na publicidade ou na web. O curso de Animação e Motion 2D/3D prepara técnica e criativamente para a planificação e criação de animações, com o acompanhamento de profissionais da área e utilizando as ferramentas e técnicas mais recentes.

CONTEÚDOS DO CURSO

| INTRODUÇÃO À ANIMAÇÃO 2D (36h)
Princípios de Linguagem audiovisual: imagem em movimento,
planos e planificação, montagem e continuidade, som e música.
Linguagem da Animação: ilusão ótica, evolução histórica da
animação, técnicas e tecnologias principais, princípios e
construção de movimento, distorção e metamorfose,
expressividade.
Introdução ao After Effects: funções e operações base, layers,
keyframes, criação de elementos e animações em vetorial,
importação e integração de imagens, sons e vídeo, formatos e
standards de vídeo, exportação.
Exercícios práticos variados de animação, através da utilização
do After Effects.

| MOTION GRAPHICS (33h)
Animar elementos e layers no espaço 3D.
Animação com relações de parentesco entre objetos. Animar
com recurso ao Áudio.
Edição de linhas de animação. Animação de texto.
Utilização de ficheiros Photoshop como projetos.
Criação de elementos: shapes, texto, sólidos.
Criação e utilização de máscaras. Aplicação de efeitos.
Utilizar composições dentro de composições: o pre-compose.
Rendering.
Exercícios práticos de Motion Graphics.

| MODELAÇÃO E ANIMAÇÃO 3D (72h)
Espaço tridimensional, modelação e animação em 3D:
especificidades.
Tipos de softwares 3D e evoluções recentes.
Autodesk Maya: funções principais, menus e apresentação,
customização de visualização e processos, preparação e
organização de projetos de animação.
Modelação e superfícies, materiais e texturas, iluminação,
câmaras e planificação, dinâmica e partículas. Rigging,
keyframing e técnicas de animação. Integração com outros
softwares, rendering e exportação.
Exercícios práticos de modelação, iluminação, animação e
rendering em Maya.
Noções de optimização de modelos e materiais para utilização
em videojogos.
Sessão de introdução à cenografia virtual 3D.

|  PUBLICIDADE E BRANDING  (33h)
Empresas, marcas e publicidade. Departamentos de marketing e
agências de publicidade e comunicação. Designers, criativos e
realizadores. Produção de spots publicitários: etapas, funções e
papel do animador/ motion designer.
Exemplos de animações de logos. Spots TV e vídeo de imagem
“real” com efeitos e animação integrada e spots integralmente
em animação.
Exercício prático de animação de logo criado ou existente. Exercício prático de criação e modelação de produtos e integração em packshot publicitário animado.

| GENÉRICOS PARA SÉRIES, FILMES E TV (33h)
Análise e desconstrução de genéricos, evoluções e tendências criativas e técnicas. Criação de moodboard e storyboard. A construção de um conceito estético e duma possível estrutura narrativa e dramática. Apresentação de maquetas e anteprojetos. Integração de fotografia, ilustração e vídeo. O trabalho com tipografia e animação tipográfica. Música e efeitos sonoros. Criação de um genérico para uma série ou filme, original ou pré-existente, com base principal em After Effects, passo a passo. Criação de um genérico original como projecto final de módulo.

| VIDEOMAPPING (21h)
Tecnologias e sistemas para videomapping ao nível da criação de imagem, projeção e sincronização.
Exemplos práticos em arquitectura, eventos e outros.
Exercício prático de animação e projeção videomapping em objeto/cenário tridimensional.

| CINEMA DE ANIMAÇÃO (52h)
Narrativa e dramaturgia em cinema e cinema de animação.
Guião, conceitos visuais, cenários e personagens. Storyboards, animatics e shootingboards.
Banda sonora: vozes e sincronismo, efeitos, ambientes e música.
Exercício prático, individual ou em pequenos grupos, de realização e animação de uma curta-metragem de animação com duração entre 1 e 3 minutos.
Os melhores filmes serão enviados para mostras e festivais nacionais e internacionais de estudantes

| ESTÁGIO CURRICULAR
Estágio em contexto real de trabalho, com período mínimo de 160h e máximo de 480h (1 a 3 meses). Sujeito a avaliação prévia positiva (10 em escala 0-20) na componente académica do curso. Datas dos estágios a marcar entre Julho e Outubro de 2017. Todos os estágios incluem orientador na entidade acolhedora.

FORMADORES

bruno-sousaBruno de Sousa
Artista 3D  e Motion Designer

francisco-hFrancisco Henriques
Motion Designer

Guillaume Alatak
Produtor e Motion Designer 

Manuel Sacadura
3D Artist

Nuno Beato
Realizador e Produtor de Realização 
rui-gouveiaRui Gouveia
Motion Designer e 3D Artist

OUTRAS INFORMAÇÕES

| PARCEIROS PRINCIPAIS
TVI
RTP
Fuel TV
Sporting TV
Canal Q
David & Golias
Meo Arena
Festival Meo Sudoeste
Festival SBSR
Festival Monstra
O SOL DA CAPARICA Festival
Medialuso
Omnicam
Panavideo
Take and Sound
Coyoteland Media Group
Shortfuse
Terra Líquida ADLC – Audiovisuais
Trix
PimPam Pum
Amperel
Colorfoto
Canon
Sony
Music Box
Meo Fan Event
Oskar& Gaspar
Imagine In
+ outros a confirmar em breve

| ESPAÇO E EQUIPAMENTOS
Sala com um computador por aluno. Software: Adobe Creative Cloud: Premiere CC, After Effects CC, Audition CC, Media Encoder CC, Photoshop CC, Illustrator CC. Autodesk Maya. Ciclorama com chromakey e sistema de cenários virtuais. Estúdio de Vídeo para produções com uma e várias câmaras HD, Broadcast e DSLR.

| UTILIZAÇÃO DE MEIOS
Os alunos poderão solicitar espaços e meios extra aulas, mediante disponibilidade e capacidade de uso.

| MODALIDADE DA FORMAÇÃO
Inicial

| PRÉMIOS
Os melhores alunos são premiados no final de cada ano, com ações de formação ou disponibilidade de meios de produção.

| BOLSAS
Todos os anos a World Academy abre vagas para estágios internos, na modalidade de troca por curso, para alunos com bom perfil mas que comprovem dificuldades financeiras sérias.

Inscrição

Inscrições a partir de 02 Maio 2017

| CANDIDATURA
Marcação de entrevista para orientação e seleção.
Apresentação de Currículo e ficha de candidatura (download para preenchimento). Conhecimentos mínimos de computação gráfica em qualquer software (Photoshop, etc). Apresentação de trabalhos/ portfólio criativo visual (desenhos e ilustrações, animações em qualquer técnica, etc).
Mínimo de 17 anos à data da candidatura.
12º ano de escolaridade ou percurso académico/ profissional relevantes para o curso.

| PROCESSO DE INSCRIÇÃO
Depois de aprovação em entrevista é necessário:
– leitura e aceitação escrita do Regulamento e do Contrato.
– entrega de currículo, cópia do certificado de habilitações,* apresentação cartão de cidadão, fotografia “passe”, comprovativo de morada.

*A cópia/digitalização do cartão de cidadão, para arquivo da World Channels, S.A, apenas será feita com autorização expressa do titular do mesmo, uma vez que de acordo com artigo 5.º da Lei n.º 7/2007 de 5 de fevereiro, este procedimento não é obrigatório.

| CONDIÇÕES GERAIS
As condições de funcionamento e organização da formação, deveres e direitos do aluno, entre outras regras e procedimentos, devem ser consultados no Regulamento da World Academy. A leitura e aceitação dos termos do mesmo são obrigatórias antes do ato de inscrição.

A World Academy pode alterar o conteúdo aqui divulgado.